El diseño tecnológico es el futuro, y nosotros queremos que aprendas lo máximo sobre el tema para que estés actualizado

martes, 14 de marzo de 2017



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Os dejamos un vídeo de Youtube que está muy bien donde se dicen las 5 tendencias de Diseño Web en 2017, esperamos que os sirva!




viernes, 10 de marzo de 2017



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Aquí os dejamos un ranking de los 8 mejores programas de diseño gráfico, para las plataformas Windows, Mac y Linux.

1- Adobe Photoshop en Windows y Mac

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Ajustar. Edición. Compartir. Sonríe. La magia de las fotos al alcance de la mano.
Editar fotos en cualquier lugar jamás había sido tan rápido, divertido e interesante. Toca la pantalla para mejorar las imágenes con correcciones y filtros automáticos.


2-  Corel Draw en Windows y Mac

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 Es una aplicación informática de diseño gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en su contenido.



3- FireWorks en Windows y Mac

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 Fireworks es un editor de imágenes se centra principalmente en gráficos para la web, incluyendo diseño de sitios web y la codificación de aplicaciones web



4- Adobe Illustrator en Windows y Mac


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Adobe Ilustrator  es un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo" y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración




5- Pixel Image Editor en Linux

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Pixel Image Editor es una aplicación de manipulación y retoque fotográfico, permitiendote trabajar con imágenes en RGB, CMYK y HDR.

6- Inkscape en Linux

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Inkscape es un editor de gráficos vectoriales gratuito y de código libre. Inkscape puede crear y editar diagramas, líneas, gráficos, logotipos, e ilustraciones complejas.


7- GIMP en Linux

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GIMP es un editor gráfico que permite retocar fotografías y componer imágenes vectoriales o de mapa de bits. Cuenta con multitud de opciones que lo colocan casi a la altura de Photoshop, además de ser gratuito. 

8- Karbon 14 en Linux

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Es un editor de imágenes se centra principalmente en gráficos para la web, incluyendo diseño de sitios web y la codificación de aplicaciones web.



http://tecnologiamaestro.com/8-programas-de-diseno-grafico-en-windows-y-linux/

martes, 7 de marzo de 2017

On 10:17 by PRESI in , ,    No comments



Aquí os nombramos los 13 errores más comunes que cometen algunos diseñadores gráficos.

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1. No entender el brief
 No tener una idea clara de lo que quiere el cliente puede dar muchos problemas.

2. No guardar los documentos en el formato correcto
Cuando se trata de diseño gráfico hay que saber ciertas cosas básicas como que el trabajo de impresión se guarda en formato CMYK y a 300ppp, mientras que el diseño para web debe ser en RGB y de 72 ppp.


3. Sobrecargar las fuentes
Se debe tener una idea clara, con un formato en especifico y lo principal: no usar demasiadas fuentes diferentes dentro de una sola imagen. 

4. Escoger las fuentes equivocadas
Además de que se debe de tener permiso de utilizar una fuente, 

5. Utilizar demasiadas imágenes
Los bancos de imágenes son de gran utilidad para un diseñador o tener el presupuesto para armar un photoshoot sería lo ideal. En ocasiones utilizar imágenes de éstos sitios pueden dañar al diseño, ya que son comunes y tradicionales, además de que otros podrían estar usando esa misma imagen. 

6. Trabajo destructivo
“Trabajo destructivo” significa hacer ajustes permanentes a los píxeles dentro de un proyectos sin poder volver atrás y poder recuperar las cosas.

7. No revisar la ortografía
Tener faltas de ortografía en el proyecto podría hacerse que pareciese poco profesional.

8. No considerar otros opiniones
Una vez  terminado el  diseño, es aconsejable tener la opinión de gente externa.

9. Copiar a otros diseñadores
En este trabajo la originalidad es fundamental y copiar a otros solo puede perjudicarte y desprestigiarte.

10. Mal empleo de los códigos QR
Los códigos QR están muy de moda en el diseño de carteles y demás impresos, éstos pueden llegar a ser muy eficaces si se utilizan de la manera correcta, algo que a menudo no sucede.

11. Seguir las tendencias de logotipos
Basar un diseño de logotipo en las tendencias, hará que le diseño caduque rápidamente, por eso se debe emplear otros recursos como lo que sea más conveniente para la marca y que vaya acorde con las características del consumidor.


12. No entregar correctamente el trabajo a otros diseñadores
Cuando se trata de diseño hay ciertas reglar que se deben de seguir en cuanto a la creación, el intercambio y la entrega de archivos en photoshop o illustrator. Si sigues ciertas reglas serás amado por tus colegas, de lo contrario te echaras a la bolsa a un enemigo. Revisa los links, las imágenes y las fuentes.
13. No utilizar los atajos necesarios
El no utilizar los atajos que los programas de diseño ofrecen, alargan el trabajo y no te permiten ahorrar tiempo y energía.

http://www.paredro.com/13-errores-comunes-que-comenten-los-disenadores/

viernes, 3 de marzo de 2017


LA GRAN INNOVACIÓN DE COREA DEL SUR


Corea del sur se ponen en primera fila de la innovación con el primer robot gigante “humano”. 

El robot, creado por un grupo de ingenieros de la compañía surcoreana Hankook Mirae Technology y diseñado por Vitaly Bulgarov, se llama Method-2 y tiene unas medidas impresionantes: 4 metros de altura y 1,5 toneladas de peso. Su estructura es de acero que soporta el habitáculo para un conductor que puede controlar al robot.
El piloto sentado dentro del torso del robot produce movimientos atendiendo a las extremidades que son imitadas por el Method-2 con brazos de metal y unos pies, que según los periodistas que estaban informándose del evento, al caminar, el suelo se movía.
El proyecto fue iniciado en el año 2014 con inversión de 200 millones de dólares y pretende ser puesto a la venta a finales del año 2017 a un precio para bolsillos abultados de un poco más de 8 millones de dólares.
On 11:58 by PRESI in ,    No comments
Aquí os mostramos las 10 apps imprescindibles del diseñador gráfico

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1. Adobe Ideas. Es el complemento del Adobe Illustrator o el Photoshop. Trabaja con ilustraciones vectoriales, que no se pixelan. 

2. IDrawEsta aplicación, de diseño está pensada para aficionados al dibujo. 

3. iFontMaker. Con esta aplicación puedes editar tipografías, permite crear en muy poco tiempo un tipo de letra hecha a mano, enviarla por email y convertirla en un archivo TTF. 

4. iMockups. Te permite crear  interfaces gráficas de sitios web, accesibles desde el propio iPad. 

5. Sketchbook ProBuena aplicación para realizar bocetos digitales. 

6. Snapseed. Te permite ajustar y retocar fotografias.

7. MagistoEs un editor de video. 

8. Tayasui sketchesCombina dibujo y arte. Dispone de un selector de colores y una goma de borrar. Las herramientas pueden ser ocultadas de la pantalla principal. 

9. PixakiEnfocada a los profesionales, dedicados al mundo del videojuego. 

10. Key Note. Parecida al Power Point esta aplicación hace transacciones dinámicas y muy visuales. 

http://graffica.info/10-apps-imprescindibles-para-todo-disenador-grafico/



La Consejería de Educación por impulsar las asignaturas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, en inglés) ha decidido dotar a todos los centros de secundaria de un kit de robótica que incluye una impresora 3D. 

Las impresoras, del modelo Leon, llegaron a todos los institutos de secundaria y CPI gallegos en el mes de septiembre. Junto con la máquina que construye piezas, el kit incluye seis robot denominados mBots y un lote de placas de Arduino.  




Resultado de imagen de impresoras 3d


http://www.lavozdegalicia.es
El diseño web es una muy buena habilidad para tener, especialmente en un mundo actual centrado en Internet. ¡Si quieres aprender diseño web mira este post!

COSAS QUE NECESITAS
  • Ordenador
  • Programa de diseño web
  • Tutoriales de sitios web, libros o videos

PASOS

1. Comienza

-Comprende qué es lo que abarca el diseño web. El diseño web es la creación de entornos digitales que:
  • Facilitan y alientan la actividad humana.
  • Reflejan o se adaptan a las voces y a los contenidos individuales.
  • Cambian con gracia a lo largo del tiempo pero siempre manteniendo su identidad.
-Determina qué recursos quieres usar. Los principales recursos son sitios web, videos y libros. Algunos sitios web populares son Codecademy y W3Schools. También puedes usar bootstrap que ha sido utilizado por nosotros y va muy bien.

-Determina cuánto tiempo vas a necesitar. 
-Descarga un programa de diseño web si aún no lo has hecho. Hemos probado uno llamado c9 que es online pero tienes que pagar, aunque vale la pena.

2. Aprende

-Comienza con HTML. HTML es un requerimiento ineludible para cualquier diseñador web. Domina los conceptos de etiquetas, clases, IDs, entradas, etc.

-Aprende CSS. CSS significa "Hojas de estilo en cascada". Sin CSS, no existirían los diseños que seguramente has visto en algunos sitios web. HTML es únicamente el esqueleto, pero CSS es lo que hace que el sitio web sea colorido y vistoso.

-Aprende JavaScript y jQuery. Esto es opcional para aquellos que planeen crear sitios web sencillos, pero esencial si quieres sitios web interactivos.

3. Aplica tus conocimientos

-Crea proyectos de sitios web. Solo experimenta y crea sitios web desde cero para poner en practica tus conocimietos.


¡YA PUEDES CREAR TU PROPIO SITIO WEB!

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Toda la información ha sido extraida de WikiHow.


Al diseñar una página web, hay una serie de estilos diferentes que uno puede adoptar para que el mensaje se transmita de manera eficaz a los clientes, usuarios o lectores. Lo importante a considerar es elegir un estilo que coincida con la marca para la que se está diseñando.

El usuario como foco de atención es un factor que se mantiene inamovible. La innovación y la creatividad son dos premisas que no sólo siguen presentes, sino que se presuponen.


Aquí te traemos las tendencias más innovadoras y creativas de este 2017!




ARCOIRIS DE COLORES





IMÁGENES HERO







LOS BITONOS








IMÁGENES ORIGINALES





ANIMACIONES







FLAT DESIGN






MINIMALISMO






MATERIAL DESIGN





MENÚS OCULTOS






HOVERS